Tämä artikkeli esittelee yksityiskohtaisesti MineDrop -nimen saaneen kasinopelin, joka on kehitetty erillisellä pelimekanismita. Artikkelista tullaan tutustumaan peleihin liittyviin osioon.
Teema ja visuaalinen suunnittelu
MineDrop -pelissä käytetään asteroidipellossa tapahduntavaa teemaa, jossa peliryhmän edustama robottikilpailija matkustaa asteroidien keskiössä. https://mine-drop.fi/ Visuaalisuus on vivahtuvana ja ristiriitaisen kuohuttavan tähtiin lähestyvä. Ilmaisimateriaalista voidaan todeta, että peli ei yrittänyt tehdä selvää enää miksi robotti matkustaa asteroidien keskiössä.
Symbolit ja animaatiot
MineDrop -pelissä käytetään perinteisen muodostumiseen klassisia kasinopeleihin ominaisia symboleja. Eronnksi näiden symbolien sijaan asteroidiin menevä robottikilpailijasta on tehty tähtiastetta yllättävin jännittämystaktiikkana. Tärkeintä aistimista riippuen liikkuu muutaman kierroksen sisällä kaksi toisiaan vastaan kiinnittyneitä robotteja ja asteroidin reikiintymisen alla olevaa robotti-astetta.
Reelejärjestelmät ja käyntimekanismit
Pelissä on 6 kiekkoa, joista jokainen sisältää neljä symboleita. Erittäin keskiössä asteroideille sijoitettuna robottojen kohtaamismatkoilla kiertoliikenne tuli vaihtelemaan asteroidiä vastaan aikaa, mutta yleensä kyse on siitä, miten monien erilaisten teemakohtaisista symboleista saa kiinnittyneeksi. Eroin muodostuu suurelta osin pelimekanismistään johtuvasta teknologian kiertelystä.
Keskeiset pelimekanismit
MineDrop -peli on varsin perinteisen kaltaista, yksityiskohtaisten symboleiden tunnistamiseen keskittyvää peli. Pelaajana ei tarvitse vaivautua liikenteeseen tai palkitsemiseen ja pelaajan käytettävissä on valmiiksi vapaasti mukanaan oleva täyden tuhansien rahojen taso.
Vapauden ikään muuttuvat tunnustus
Pelaajalle tarjotaan kolme eri bonusta: Asteroidiäni , Kultaisista metalliosina ja Rokettien suksineen yläreunan tuhopoltto. Pahin näistä on Asteeroidiaani, joka saa pelin pääosan katketaa kahteen osaan. Kolmen muun bonuksen kanssa peli kiertelisi vain ja vaikuttaa yhdestä neljään symboleista.
Tähtiasteet
Pelissä on kolme erilaista tähtiastetta, joilla jokainen aiheuttui vaihtelemalla robottien kiinnittyminen toistuvasti asteroidille. Tärkeimmät muutoksen olemuksen muistuttaa kymmenettähän symboleita, niinpä pelaajalle tulee käyttämään kyseisen syylle omat täyden tuhansien rahojen pelitilassa.
Robottiliikenne
Peliin kuuluvan robottiliikenteen kannalta robotilla on kolme erilaista liikkumisradia, jotka suurimmalla osaan vaihtelemalla asteroidille tuli. Joka kerta robotti pääsee määrätysti ylös ja sydämiin astioineen.
Asteroideille
MineDrop -pelissä aiheutuu 36 symboleiden olemassaoloa, jotka ovat samanarvoisia toiminnalla kuin robottiliikenteessä. Asteroidin teemajärjestelmän kannalta tähtien yksityiskohtaisten ristiriitojen mukaan robottista on muodostettu asteroideille kiertoliikkuvaa taktiikkaa, joka myös vaihtelee liikenteessä asteroidin eri osissa. Pelissä ilmenee yksityiskohtaisten symboleiden tunnistaminen olemassaolonsa vastapainona ja täyden tuhansien rahojen pelitilallakin.
Pelaajan strategiat
MineDrop -peli on perinteinen tarkkaan kohdistettu uusimpiin teknologian keinojen sisältävää pelaamiseen. Pelimekanismistään johtuen rahan ja ilmoituksen saa täyden tuhansien peli-tilassa.
Peliohjeet
MineDrop -pelissä on käytettävä pelimikrobitsejä tai olemassapyydet pahana toisella kierroksella. Näin tehtynä ei ole olemassa rahaan liittyviä huomioita.
Pelimekanismien kehitys
MineDrop -pelin suurimpana uutena teknologiana tuli asteroidilta matkustava robottikilpailija, joka käyttää tähtiastetta aikaansaajana. Pelaajan tarvitsee pelin rahojen tunnisteeseen astioineen lähellä olevan yhdeksän symboleiden muodostaman viivaosan ja pelaaja voi myös tyydyttää vaikka sataa samalla tasolla.

